Sensor ultrasonik tidak hanya digunakan untuk mengukur jarak, tetapi juga dapat dimanfaatkan sebagai pemicu berbagai perangkat output, salah satunya adalah piezo buzzer. Dengan menggabungkan sensor ultrasonik HC-SR04 dan Arduino, Anda dapat membuat sistem peringatan yang akan mengeluarkan bunyi ketika ada objek yang berada pada jarak tertentu dari sensor. Pada tutorial ini, Anda akan mempelajari cara membaca data jarak dari sensor ultrasonik, kemudian menggunakan data tersebut untuk mengaktifkan atau menonaktifkan piezo buzzer. Selain itu, Anda juga akan mempelajari cara membuat buzzer memainkan sebuah melodi saat objek terdeteksi berada dalam jangkauan sensor.
Perangkat Keras yang Dibutuhkan
- Arduino Uno R3
- Kabel USB
- Sensor ultrasonik HC-SR04
- Piezo buzzer aktif atau pasif
- Breadboard
- Kabel jumper
Konsep Kerja Sensor Ultrasonik dan Piezo Buzzer
Sensor ultrasonik HC-SR04 bekerja dengan mengirimkan gelombang ultrasonik melalui pin TRIG, kemudian menerima pantulan gelombang tersebut melalui pin ECHO. Arduino menghitung lama waktu perjalanan gelombang untuk menentukan jarak objek dari sensor. Nilai jarak yang diperoleh kemudian dibandingkan dengan nilai batas (threshold) yang telah ditentukan pada program. Cara kerjanya adalah sebagai berikut:
- Jika objek berada lebih dekat daripada nilai ambang batas, Arduino akan mengaktifkan buzzer.
- Jika objek berada lebih jauh dari nilai ambang batas, buzzer akan dimatikan.
- Pada versi yang lebih menarik, buzzer juga dapat memainkan sebuah melodi setiap kali objek berada dalam area deteksi.
Konsep ini banyak diterapkan pada berbagai proyek, seperti alarm parkir kendaraan, sistem keamanan pintu, peringatan jarak aman, robot penghindar rintangan, dan sistem monitoring otomatis.
Wiring Diagram Arduino dan Sensor Ultrasonik
Program Arduino Menyalakan Piezo Buzzer
Program berikut akan membuat buzzer berbunyi terus-menerus ketika objek berada pada jarak kurang dari 50 cm.
// constants won't change
const int TRIG_PIN = 6;
const int ECHO_PIN = 7;
const int BUZZER_PIN = 2;
const int DISTANCE_THRESHOLD = 50;
// variables
float duration_us, distance_cm;
void setup() {
Serial.begin(9600);
pinMode(TRIG_PIN, OUTPUT);
pinMode(ECHO_PIN, INPUT);
pinMode(BUZZER_PIN, OUTPUT);
}
void loop() {
digitalWrite(TRIG_PIN, HIGH);
delayMicroseconds(10);
digitalWrite(TRIG_PIN, LOW);
duration_us = pulseIn(ECHO_PIN, HIGH);
distance_cm = 0.017 * duration_us;
if(distance_cm < DISTANCE_THRESHOLD)
digitalWrite(BUZZER_PIN, HIGH);
else
digitalWrite(BUZZER_PIN, LOW);
Serial.print("Distance : ");
Serial.print(distance_cm);
Serial.println(" cm");
delay(500);
}
Penjelasan Program
Program diawali dengan menentukan pin yang digunakan untuk sensor ultrasonik dan buzzer.
const int TRIG_PIN = 6;
const int ECHO_PIN = 7;
const int BUZZER_PIN = 2;
Nilai batas jarak juga ditentukan.
const int DISTANCE_THRESHOLD = 50;
Artinya, objek yang berada lebih dekat dari 50 cm akan memicu buzzer. Di dalam fungsi loop(), Arduino akan mengirimkan pulsa selama 10 mikrodetik ke pin TRIG.
digitalWrite(TRIG_PIN, HIGH);
delayMicroseconds(10);
digitalWrite(TRIG_PIN, LOW);
Pulsa pantulan kemudian diukur menggunakan fungsi pulseIn().
duration_us = pulseIn(ECHO_PIN, HIGH);
Durasi tersebut diubah menjadi jarak.
distance_cm = 0.017 * duration_us;
Selanjutnya dilakukan proses pengambilan keputusan.
if(distance_cm < DISTANCE_THRESHOLD)
Jika objek berada dalam jarak kurang dari 50 cm, buzzer diaktifkan.
digitalWrite(BUZZER_PIN, HIGH);
Sebaliknya, apabila objek menjauh, buzzer dimatikan.
digitalWrite(BUZZER_PIN, LOW);
Cara Menjalankan Program
1. Hubungkan Arduino ke komputer menggunakan kabel USB.
2. Sambungkan sensor ultrasonik dan piezo buzzer sesuai rangkaian.
3. Buka Arduino IDE.
4. Pilih Board dan Port yang sesuai.
5. Salin program di atas ke Arduino IDE.
6. Klik Upload dan tunggu hingga proses selesai.
7. Dekatkan tangan atau benda ke depan sensor ultrasonik.
8. Piezo buzzer akan berbunyi ketika objek berada kurang dari 50 cm dari sensor.
Program Arduino Memainkan Melodi Menggunakan Piezo Buzzer
Selain menghasilkan bunyi sederhana, piezo buzzer pasif juga mampu memainkan nada dengan fungsi tone(). Program berikut akan memutar sebuah melodi ketika sensor mendeteksi objek berada dalam jarak tertentu.
#include "pitches.h"
const int TRIG_PIN = 6;
const int ECHO_PIN = 7;
const int BUZZER_PIN = 2;
const int DISTANCE_THRESHOLD = 50;
float duration_us, distance_cm;
// isi array melody dan noteDurations sama seperti contoh
int melody[] = {
NOTE_C4, NOTE_G3, NOTE_G3, NOTE_A3,
NOTE_G3, 0, NOTE_B3, NOTE_C4
};
int noteDurations[] = {
4, 8, 8, 4,
4, 4, 4, 4
};
void setup() {
pinMode(TRIG_PIN, OUTPUT);
pinMode(ECHO_PIN, INPUT);
}
void loop() {
digitalWrite(TRIG_PIN, HIGH);
delayMicroseconds(10);
digitalWrite(TRIG_PIN, LOW);
duration_us = pulseIn(ECHO_PIN, HIGH);
distance_cm = 0.017 * duration_us;
if(distance_cm < DISTANCE_THRESHOLD)
buzzer();
delay(500);
}
void buzzer() {
int size = sizeof(noteDurations) / sizeof(int);
for(int thisNote = 0; thisNote < size; thisNote++){
int noteDuration = 1000 / noteDurations[thisNote];
tone(BUZZER_PIN, melody[thisNote], noteDuration);
delay(noteDuration * 1.30);
noTone(BUZZER_PIN);
}
}
Penjelasan Program
Pada program ini digunakan library tambahan bernama pitches.h. Library tersebut berisi daftar frekuensi setiap nada musik, misalnya:
NOTE_C4
NOTE_D4
NOTE_E4
NOTE_G5
Fungsi utama yang menghasilkan suara adalah:
tone(BUZZER_PIN, melody[thisNote], noteDuration);
Fungsi tersebut akan memainkan nada sesuai isi array melody. Setelah satu nada selesai dimainkan, fungsi berikut menghentikan suara sebelum berpindah ke nada berikutnya.
noTone(BUZZER_PIN);
Seluruh nada dimainkan secara berurutan melalui fungsi buzzer(), sehingga terdengar sebagai sebuah lagu sederhana.
Membuat File pitches.h
Sebelum program dijalankan, Anda perlu membuat file tambahan bernama pitches.h. Caranya sebagai berikut.
1. Buka Arduino IDE.
2. Klik tanda panah kecil di bagian atas tab sketch.
3. Pilih New Tab.
4. Beri nama file pitches.h.
5. Tempelkan seluruh daftar konstanta nada (NOTE_B0 hingga NOTE_DS8) ke dalam file tersebut.
/*************************************************
* Public Constants
*************************************************/
#define NOTE_B0 31
#define NOTE_C1 33
#define NOTE_CS1 35
#define NOTE_D1 37
#define NOTE_DS1 39
#define NOTE_E1 41
#define NOTE_F1 44
#define NOTE_FS1 46
#define NOTE_G1 49
#define NOTE_GS1 52
#define NOTE_A1 55
#define NOTE_AS1 58
#define NOTE_B1 62
#define NOTE_C2 65
#define NOTE_CS2 69
#define NOTE_D2 73
#define NOTE_DS2 78
#define NOTE_E2 82
#define NOTE_F2 87
#define NOTE_FS2 93
#define NOTE_G2 98
#define NOTE_GS2 104
#define NOTE_A2 110
#define NOTE_AS2 117
#define NOTE_B2 123
#define NOTE_C3 131
#define NOTE_CS3 139
#define NOTE_D3 147
#define NOTE_DS3 156
#define NOTE_E3 165
#define NOTE_F3 175
#define NOTE_FS3 185
#define NOTE_G3 196
#define NOTE_GS3 208
#define NOTE_A3 220
#define NOTE_AS3 233
#define NOTE_B3 247
#define NOTE_C4 262
#define NOTE_CS4 277
#define NOTE_D4 294
#define NOTE_DS4 311
#define NOTE_E4 330
#define NOTE_F4 349
#define NOTE_FS4 370
#define NOTE_G4 392
#define NOTE_GS4 415
#define NOTE_A4 440
#define NOTE_AS4 466
#define NOTE_B4 494
#define NOTE_C5 523
#define NOTE_CS5 554
#define NOTE_D5 587
#define NOTE_DS5 622
#define NOTE_E5 659
#define NOTE_F5 698
#define NOTE_FS5 740
#define NOTE_G5 784
#define NOTE_GS5 831
#define NOTE_A5 880
#define NOTE_AS5 932
#define NOTE_B5 988
#define NOTE_C6 1047
#define NOTE_CS6 1109
#define NOTE_D6 1175
#define NOTE_DS6 1245
#define NOTE_E6 1319
#define NOTE_F6 1397
#define NOTE_FS6 1480
#define NOTE_G6 1568
#define NOTE_GS6 1661
#define NOTE_A6 1760
#define NOTE_AS6 1865
#define NOTE_B6 1976
#define NOTE_C7 2093
#define NOTE_CS7 2217
#define NOTE_D7 2349
#define NOTE_DS7 2489
#define NOTE_E7 2637
#define NOTE_F7 2794
#define NOTE_FS7 2960
#define NOTE_G7 3136
#define NOTE_GS7 3322
#define NOTE_A7 3520
#define NOTE_AS7 3729
#define NOTE_B7 3951
#define NOTE_C8 4186
#define NOTE_CS8 4435
#define NOTE_D8 4699
#define NOTE_DS8 4978
6. Simpan file.
File ini berfungsi sebagai kamus frekuensi nada sehingga fungsi tone() dapat mengenali setiap nama nada yang digunakan pada program.
Cara Menjalankan Program Melodi
Setelah file pitches.h selesai dibuat, lakukan langkah berikut:
1. Pastikan seluruh rangkaian sensor ultrasonik dan buzzer telah terpasang dengan benar.
2. Buka sketch Arduino yang berisi program melodi.
3. Klik Upload untuk mengirim program ke Arduino.
4. Setelah proses selesai, dekatkan tangan atau benda ke depan sensor ultrasonik.
5. Jika objek berada dalam jarak yang telah ditentukan, buzzer akan memainkan melodi secara otomatis.
Baca juga: Arduino dan Sensor Gerak Mengontrol Piezo Buzzer
Dalam praktik, hasil dan kendala yang ditemui bisa berbeda tergantung perangkat, konfigurasi, versi library, dan sistem yang digunakan.
- Diskusi umum dan tanya jawab praktik: https://t.me/edukasielektronika
- Kendala spesifik dan kasus tertentu: http://bit.ly/Chatarduino



0 on: "Arduino dan Sensor Ultrasonik Mengontrol Piezo Buzzer"